Деберц — карточная игра со взятками и козырями. Играют вдвоём, втроём или вчетвером, каждый за себя, а вчетвером можно и два на два. Партия идёт до 301, 501 или 1001 очка, как выбрано в начале. Играть можно прямо в Telegram: с друзьями по ссылке-приглашению или с ботами.
Сначала каждому сдают по 6 карт. Игроки по очереди либо принимают открытую масть козырем, либо говорят «Пас». Потом всем добавляют карты, и начинается розыгрыш взяток: каждый кладёт по одной карте, отвечать нужно в масть, нет масти — козырем. Очки дают карты (туз — 11, десятка — 10, король — 4, дама — 3, валет — 2, козырные валет и девятка — 20 и 14) и последняя взятка. Есть и комбинации: терц, полтинник, бела. Самая сильная — деберц, семь козырей подряд, она сразу приносит победу.
Откройте игру в Telegram, выберите «Играть онлайн», создайте стол и отправьте другу ссылку-приглашение. Друг сядет за стол, и можно начинать.
От двух до четырёх. Вчетвером можно играть каждый за себя или парами два на два.
Нет. Игра открывается внутри Telegram, отдельное приложение устанавливать не нужно.
Да, есть боты трёх уровней: лёгкий, обычный и сложный. Партию с ботами можно продолжить позже.
Да, игра бесплатная, в ней нет покупок.
Открыть игру в Telegram: @BoardingGames_bot
Комбинации, козырь и взятки.
Выберите состав, длину партии и силу ботов.
Партия сохраняется автоматически
· до 301Вы: 0 · Бот: 0
Пригласите друзей. Свободные места можно занять ботами.
Стол появится в списке онлайн-игр. Друзей можно пригласить по коду.
Присоединитесь к столу друзей
Адрес сервера игры
Последние 30 партий с ботом на этом устройстве
У вас есть незавершённая партия с ботом. Новая партия заменит её.
Сопернику будет записана победа.
Вы покинете стол. Незавершённая партия будет засчитана как поражение.
Выберите режим: вдвоём, втроём, вчетвером каждый за себя или 2 на 2. Цель партии — 301, 501 или 1001 очко. Сначала каждому сдают 6 карт. Можно принять открытую масть козырем или сказать «Пас». После паса всех игроков начинается второй круг с выбором другой масти. У сдающего обяз: во втором круге он не может пасовать и обязан выбрать одну из трёх оставшихся мастей. Первого сдающего определяем раздачей карт по очереди до первого туза.
Вдвоём и втроём после выбора козыря каждому добавляют 3 карты — играют по 9. Вчетвером добавляют по 2 — играют по 8, открытая карта достаётся сдающему. Первый ход — у следующего за сдающим. Во взятку каждый кладёт по одной карте по очереди.
Отвечайте в масть; нет масти — кладите козырь; нет козыря — любую карту. Если нужно отвечать козырем, перебивайте старший козырь во взятке, когда это возможно. Козырь напарника перебивать не обязательно.
В 2 на 2 напарники сидят напротив: вы и Бот 2 при игре с ботами. В комнате можно выбрать напарника до начала. Очки пары общие; комбинации обоих напарников засчитываются, если у их команды старшая комбинация и хотя бы одна взятка.
Старшинство козырей: В, 9, Т, 10, К, Д, 8, 7. Остальные масти: Т, 10, К, Д, В, 9, 8, 7.
Очки: Т — 11, 10 — 10, К — 4, Д — 3, В — 2. Козырные В — 20 и 9 — 14. Остальные карты — 0. Последняя взятка — ещё 10.
Терц — 3 карты одной масти подряд (20), полтинник — 4 (50). Порядок: 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т. Длинный ряд считается как старший полтинник, остаток может дать отдельную комбинацию. Объявления автоматические. Засчитываются комбинации игрока со старшей: сначала длина, затем рост, козырь, затем право первого хода. Нужно взять хотя бы одну взятку.
Бела — козырные К и Д на одной руке. Объявляется при розыгрыше первой из этих карт. За неё начисляются 20 очков, только если эту взятку заберёт объявивший игрок или его напарник в игре 2 на 2. Если взятку забрал соперник, бела не засчитывается. Повторно объявить её второй картой нельзя.
Деберц — семь козырей от восьмёрки до туза: 8, 9, 10, В, Д, К, Т. Объявляется автоматически после прикупа и сразу приносит победу в партии при любом счёте.
Обяз — у сдающего; его имя выделено на столе. Заказчик козыря должен набрать больше очков, чем каждый соперник отдельно; в 2 на 2 сравниваются суммы команд. Набрал меньше — байт: очки заказчика поровну переходят соперникам, остаток по одному очку — по очереди после заказчика. Вдвоём и в парах всё получает другая сторона.
При равенстве заказчика с лучшим соперником его очки «висят». Их получает единственный лидер следующей сдачи, а при байте они делятся между соперниками заказчика. Остальные записывают свои очки. При равном общем счёте лидеров партия продолжается.
Игра без обмена семёрки. После каждой раздачи сдающий и обяз переходят к следующему игроку по часовой стрелке, независимо от результата. Кроме победы по деберцу, победа определяется после сдачи. Партия с ботами автоматически сохраняется на этом устройстве. После открытия страницы нажмите «Продолжить партию».
Лёгкий бот выбирает случайные допустимые карты. Обычный бережёт дорогие карты и старается брать взятки. Сложный учитывает комбинации при торговле и помнит сыгранные карты. Ни один бот не подсматривает вашу руку.